Tres en raya
Juega gratis al tres en raya en tu navegador contra el ordenador (fácil, medio o imbatible) o con un amigo en el mismo dispositivo, con marcador.
- Victorias de X
- 0
- Victorias de O
- 0
- Empates
- 0
- Mejor racha invicta
- 0
Haz clic o toca una casilla. Teclado: flechas para moverte, Intro o Espacio para jugar, teclas 1 a 9 (dispuestas como el teclado de un teléfono, el 1 arriba a la izquierda) para jugar directamente, N para una nueva partida.
Cómo jugar
- Elige un Modo: Contra el ordenador o Dos jugadores (el dispositivo pasa de mano en mano).
- Contra el ordenador, elige una Dificultad (Fácil, Media o Difícil (imbatible)) y el lado con el que juegas en Juegas con: X (empiezas tú) u O (empieza el ordenador).
- Haz clic o toca una casilla vacía para poner tu ficha. La X siempre empieza y después los jugadores se alternan.
- Gana el primer jugador que consigue alinear tres fichas en una fila, una columna o una diagonal, y la línea ganadora se ilumina. Si se llenan las nueve casillas sin ninguna línea, la partida termina en empate.
- Pulsa Nueva partida (o la tecla N) para jugar otra ronda. Cambiar el modo, la dificultad o el lado también empieza una partida nueva.
Los contadores bajo el tablero llevan la cuenta de las Victorias de X, las Victorias de O y los Empates en este navegador. Mejor racha invicta es tu serie más larga de partidas sin perder contra el ordenador en la dificultad elegida. Reiniciar marcador lo pone todo a cero.
El tres en raya se conoce con muchos nombres según el país: tres en línea, gato, triqui, ta-te-ti o tic-tac-toe en inglés. Las reglas son siempre las mismas.
Jugar con el teclado
El tablero es un grupo de 3 × 3 botones. Pulsa Tab para entrar en él, muévete con las flechas y pulsa Intro o Espacio para jugar en la casilla resaltada. También puedes pulsar las cifras del 1 al 9: están dispuestas como el teclado de un teléfono, así que el 1 es la casilla de arriba a la izquierda, el 5 la del centro y el 9 la de abajo a la derecha. Cada casilla anuncia su fila, su columna y su contenido a los lectores de pantalla.
Cómo juega el ordenador
- Fácil elige cualquier casilla libre al azar. Es un rival tranquilo para niños o para aprender las reglas.
- Media siempre completa su propia línea cuando puede y bloquea la tuya cuando amenazas con ganar. En los demás casos juega la mejor jugada dos veces de cada tres y una jugada al azar el resto, así que se le puede ganar con una buena horquilla.
- Difícil (imbatible) usa el algoritmo minimax: examina todas las continuaciones posibles de la partida hasta el final y elige la jugada con el mejor resultado garantizado, dando preferencia a las victorias más rápidas. El tres en raya es un juego resuelto: con un juego perfecto por ambas partes, siempre termina en empate. Así que lo mejor que puedes hacer contra Difícil es empatar todas las partidas, que es justo lo que premia la racha invicta.
Consejos de estrategia
- Empieza en una esquina. Con la X, abrir en una esquina es lo que da a tu rival más ocasiones de equivocarse. La única respuesta segura de la O es el centro.
- Ocupa el centro si puedes. La casilla central pertenece a cuatro líneas posibles (una fila, una columna y las dos diagonales), más que cualquier otra casilla.
- Crea una horquilla. Una horquilla es una jugada que amenaza dos líneas a la vez. Tu rival solo puede bloquear una, así que ganas en el turno siguiente. Es la única forma de ganar a un jugador que siempre bloquea.
- Anticípate a las horquillas. Con la O frente a una apertura en esquina, después de ocupar el centro, evita jugar en una esquina que permita a la X preparar dos amenazas; una jugada en un lateral que obligue a la X a responder suele ser más segura.
- Mira siempre primero si puedes ganar ya, después si hay una amenaza inmediata que bloquear, y solo entonces piensa en lo demás.
Preguntas frecuentes
¿Puedo ganar al ordenador en Difícil?
No. Difícil juega a la perfección y al tres en raya no se puede ganar a un jugador perfecto: el mejor resultado posible es el empate. Prueba con Media si quieres practicar cómo ganar con horquillas.
¿Quién empieza?
La X siempre juega primero. Contra el ordenador, elige O (empieza el ordenador) si quieres que sea él quien abra la partida.
¿Se guarda el marcador?
Sí. El marcador y tu mejor racha invicta se guardan en el almacenamiento local de tu navegador, en este dispositivo. No se envía nada a ningún servidor. Borrar los datos del navegador o pulsar Reiniciar marcador los elimina.
¿Es lo mismo tres en raya que tic-tac-toe?
Sí: son nombres distintos para el mismo juego. «Tres en raya» es habitual en España, «tres en línea», «gato», «triqui» o «ta-te-ti» en distintos países de América Latina, y «tic-tac-toe» o «noughts and crosses» en inglés.
¿Pueden jugar dos personas en un mismo móvil?
Sí. Elige Dos jugadores y pasa el móvil a la otra persona después de cada jugada. La línea de estado bajo el tablero indica siempre a quién le toca.
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