Kółko i krzyżyk
Zagraj za darmo w kółko i krzyżyk w przeglądarce z komputerem (łatwy, średni lub niepokonany trudny) albo ze znajomym na jednym urządzeniu.
- Wygrane X
- 0
- Wygrane O
- 0
- Remisy
- 0
- Najdłuższa seria bez porażki
- 0
Kliknij lub dotknij pola. Klawiatura: strzałki do poruszania się, Enter lub spacja stawia znak, klawisze od 1 do 9 (ułożone jak na klawiaturze telefonu, 1 w lewym górnym rogu) stawiają go od razu, N zaczyna nową grę.
Jak grać
- Wybierz Tryb: Z komputerem albo Dwóch graczy (przekazujecie sobie urządzenie).
- W grze z komputerem wybierz Poziom trudności (Łatwy, Średni lub Trudny (nie do pokonania)) i ustal, kim Grasz jako: X (zaczynasz) albo O (zaczyna komputer).
- Kliknij lub dotknij pustego pola, aby postawić swój znak. X zawsze zaczyna, potem gracze ruszają się na zmianę.
- Wygrywa ten, kto pierwszy ułoży trzy swoje znaki w rzędzie, kolumnie lub po przekątnej – zwycięska linia się podświetla. Jeśli wszystkie dziewięć pól się zapełni, a nikt nie ułoży linii, jest remis.
- Naciśnij Nowa gra (lub klawisz N), aby zagrać kolejną rundę. Zmiana trybu, poziomu trudności lub strony też zaczyna nową grę.
Liczniki pod planszą na bieżąco zliczają w tej przeglądarce Wygrane X, Wygrane O i Remisy. Najdłuższa seria bez porażki to twoja najdłuższa seria gier bez przegranej z komputerem na wybranym poziomie. Zeruj wynik ustawia wszystko z powrotem na zero.
Gra z klawiatury
Plansza to grupa przycisków 3 × 3. Naciśnij Tab, aby do niej wejść, poruszaj się strzałkami i naciśnij Enter lub spację, aby zagrać w podświetlone pole. Możesz też naciskać cyfry od 1 do 9: są ułożone jak na klawiaturze telefonu, więc 1 to lewe górne pole, 5 – środek, a 9 – prawe dolne pole. Każde pole podaje czytnikom ekranu swój rząd, kolumnę i zawartość.
Jak gra komputer
- Łatwy wybiera losowe wolne pole. To spokojny przeciwnik dla dzieci albo do nauki zasad.
- Średni zawsze kończy własną linię, gdy może, i blokuje twoją, gdy grozisz wygraną. W pozostałych sytuacjach dwa razy na trzy gra najlepszy ruch, a w reszcie przypadków ruch losowy, więc można go pokonać dobrze przygotowanymi „widełkami”.
- Trudny (nie do pokonania) korzysta z algorytmu minimax: analizuje każdą możliwą kontynuację partii aż do końca i wybiera ruch z najlepszym gwarantowanym wynikiem, preferując szybsze wygrane. Kółko i krzyżyk to gra rozwiązana: przy bezbłędnej grze obu stron zawsze kończy się remisem. Oznacza to, że z poziomem Trudny najlepsze, co możesz osiągnąć, to remis w każdej partii – i właśnie to nagradza seria bez porażki.
Wskazówki strategiczne
- Zacznij w rogu. Jako X otwarcie w rogu daje przeciwnikowi najwięcej okazji do błędu. Jedyną bezpieczną odpowiedzią O jest środek.
- Zajmij środek, jeśli możesz. Środkowe pole należy do czterech możliwych linii (rzędu, kolumny i obu przekątnych) – więcej niż jakiekolwiek inne pole.
- Stwórz widełki. Widełki to ruch, który grozi dwiema liniami naraz. Przeciwnik może zablokować tylko jedną, więc w następnym ruchu wygrywasz. To jedyny sposób na pokonanie gracza, który zawsze blokuje.
- Blokuj widełki zawczasu. Grając O przeciwko otwarciu w rogu, po zajęciu środka unikaj rogu, który pozwala X przygotować dwie groźby; ruch na boczne pole, który zmusza X do odpowiedzi, jest często bezpieczniejszy.
- Zawsze najpierw sprawdź, czy możesz od razu wygrać, potem, czy musisz zablokować natychmiastową groźbę – dopiero później myśl o czymkolwiek innym.
Najczęściej zadawane pytania
Czy mogę pokonać komputer na poziomie Trudny?
Nie. Poziom Trudny gra bezbłędnie, a w kółko i krzyżyk nie da się wygrać z bezbłędnym graczem: najlepszy możliwy wynik to remis. Jeśli chcesz ćwiczyć wygrywanie widełkami, spróbuj poziomu Średni.
Kto zaczyna?
Zawsze zaczyna X. W grze z komputerem wybierz O (zaczyna komputer), jeśli chcesz, żeby to komputer otworzył partię.
Czy wynik jest zapisywany?
Tak. Liczniki i twoja najdłuższa seria bez porażki są przechowywane w pamięci lokalnej przeglądarki na tym urządzeniu. Nic nie jest wysyłane na serwer. Wyczyszczenie danych przeglądarki albo naciśnięcie Zeruj wynik je usuwa.
Czy kółko i krzyżyk to to samo co tic-tac-toe?
Tak, to dwie nazwy tej samej gry. „Tic-tac-toe” to nazwa popularna w Ameryce Północnej, w brytyjskim angielskim mówi się „noughts and crosses”, a w Polsce – „kółko i krzyżyk”.
Czy dwie osoby mogą grać na jednym telefonie?
Tak. Wybierz Dwóch graczy i po każdym ruchu podawaj telefon drugiej osobie. Wiersz stanu pod planszą zawsze pokazuje, czyj jest ruch.
Podobne narzędzia
- Cztery w rzędzie Zagraj za darmo w cztery w rzędzie w przeglądarce. Wrzucaj krążki na planszę 7 × 6 z komputerem (3 poziomy) albo ze znajomym, także z klawiatury.
- Gra memory – znajdź pary Zagraj za darmo w memory w przeglądarce. Cztery rozmiary siatki, karty z emoji lub kształtami, licznik ruchów i czasu, rekordy oraz tryb dla 2 graczy.
- Saper Zagraj za darmo w klasycznego sapera w przeglądarce. Bezpieczne pierwsze kliknięcie, trzy plansze, flagi prawym przyciskiem lub przytrzymaniem.
- Sudoku Graj w sudoku online za darmo na czterech poziomach trudności. Każda siatka ma jedno rozwiązanie; są notatki, sprawdzanie, podpowiedzi i wersja do druku.