Utilia

Kółko i krzyżyk

Zagraj za darmo w kółko i krzyżyk w przeglądarce z komputerem (łatwy, średni lub niepokonany trudny) albo ze znajomym na jednym urządzeniu.

Wygrane X
0
Wygrane O
0
Remisy
0
Najdłuższa seria bez porażki
0

Kliknij lub dotknij pola. Klawiatura: strzałki do poruszania się, Enter lub spacja stawia znak, klawisze od 1 do 9 (ułożone jak na klawiaturze telefonu, 1 w lewym górnym rogu) stawiają go od razu, N zaczyna nową grę.

Jak grać

  1. Wybierz Tryb: Z komputerem albo Dwóch graczy (przekazujecie sobie urządzenie).
  2. W grze z komputerem wybierz Poziom trudności (Łatwy, Średni lub Trudny (nie do pokonania)) i ustal, kim Grasz jako: X (zaczynasz) albo O (zaczyna komputer).
  3. Kliknij lub dotknij pustego pola, aby postawić swój znak. X zawsze zaczyna, potem gracze ruszają się na zmianę.
  4. Wygrywa ten, kto pierwszy ułoży trzy swoje znaki w rzędzie, kolumnie lub po przekątnej – zwycięska linia się podświetla. Jeśli wszystkie dziewięć pól się zapełni, a nikt nie ułoży linii, jest remis.
  5. Naciśnij Nowa gra (lub klawisz N), aby zagrać kolejną rundę. Zmiana trybu, poziomu trudności lub strony też zaczyna nową grę.

Liczniki pod planszą na bieżąco zliczają w tej przeglądarce Wygrane X, Wygrane O i Remisy. Najdłuższa seria bez porażki to twoja najdłuższa seria gier bez przegranej z komputerem na wybranym poziomie. Zeruj wynik ustawia wszystko z powrotem na zero.

Gra z klawiatury

Plansza to grupa przycisków 3 × 3. Naciśnij Tab, aby do niej wejść, poruszaj się strzałkami i naciśnij Enter lub spację, aby zagrać w podświetlone pole. Możesz też naciskać cyfry od 1 do 9: są ułożone jak na klawiaturze telefonu, więc 1 to lewe górne pole, 5 – środek, a 9 – prawe dolne pole. Każde pole podaje czytnikom ekranu swój rząd, kolumnę i zawartość.

Jak gra komputer

  • Łatwy wybiera losowe wolne pole. To spokojny przeciwnik dla dzieci albo do nauki zasad.
  • Średni zawsze kończy własną linię, gdy może, i blokuje twoją, gdy grozisz wygraną. W pozostałych sytuacjach dwa razy na trzy gra najlepszy ruch, a w reszcie przypadków ruch losowy, więc można go pokonać dobrze przygotowanymi „widełkami”.
  • Trudny (nie do pokonania) korzysta z algorytmu minimax: analizuje każdą możliwą kontynuację partii aż do końca i wybiera ruch z najlepszym gwarantowanym wynikiem, preferując szybsze wygrane. Kółko i krzyżyk to gra rozwiązana: przy bezbłędnej grze obu stron zawsze kończy się remisem. Oznacza to, że z poziomem Trudny najlepsze, co możesz osiągnąć, to remis w każdej partii – i właśnie to nagradza seria bez porażki.

Wskazówki strategiczne

  • Zacznij w rogu. Jako X otwarcie w rogu daje przeciwnikowi najwięcej okazji do błędu. Jedyną bezpieczną odpowiedzią O jest środek.
  • Zajmij środek, jeśli możesz. Środkowe pole należy do czterech możliwych linii (rzędu, kolumny i obu przekątnych) – więcej niż jakiekolwiek inne pole.
  • Stwórz widełki. Widełki to ruch, który grozi dwiema liniami naraz. Przeciwnik może zablokować tylko jedną, więc w następnym ruchu wygrywasz. To jedyny sposób na pokonanie gracza, który zawsze blokuje.
  • Blokuj widełki zawczasu. Grając O przeciwko otwarciu w rogu, po zajęciu środka unikaj rogu, który pozwala X przygotować dwie groźby; ruch na boczne pole, który zmusza X do odpowiedzi, jest często bezpieczniejszy.
  • Zawsze najpierw sprawdź, czy możesz od razu wygrać, potem, czy musisz zablokować natychmiastową groźbę – dopiero później myśl o czymkolwiek innym.

Najczęściej zadawane pytania

Czy mogę pokonać komputer na poziomie Trudny?

Nie. Poziom Trudny gra bezbłędnie, a w kółko i krzyżyk nie da się wygrać z bezbłędnym graczem: najlepszy możliwy wynik to remis. Jeśli chcesz ćwiczyć wygrywanie widełkami, spróbuj poziomu Średni.

Kto zaczyna?

Zawsze zaczyna X. W grze z komputerem wybierz O (zaczyna komputer), jeśli chcesz, żeby to komputer otworzył partię.

Czy wynik jest zapisywany?

Tak. Liczniki i twoja najdłuższa seria bez porażki są przechowywane w pamięci lokalnej przeglądarki na tym urządzeniu. Nic nie jest wysyłane na serwer. Wyczyszczenie danych przeglądarki albo naciśnięcie Zeruj wynik je usuwa.

Czy kółko i krzyżyk to to samo co tic-tac-toe?

Tak, to dwie nazwy tej samej gry. „Tic-tac-toe” to nazwa popularna w Ameryce Północnej, w brytyjskim angielskim mówi się „noughts and crosses”, a w Polsce – „kółko i krzyżyk”.

Czy dwie osoby mogą grać na jednym telefonie?

Tak. Wybierz Dwóch graczy i po każdym ruchu podawaj telefon drugiej osobie. Wiersz stanu pod planszą zawsze pokazuje, czyj jest ruch.