Redaktor cubic-bezier
Projekto kurba easing CSS me redaktor cubic-bezier me doreza, krahasoji me linear në animacion live dhe kopjo cubic-bezier() ose versionin linear().
Zhvendos dy dorezat (P1 dhe P2). Koha vrapon nga e majta në të djathtë, përparimi nga poshtë lart; dorezat mund të shkojnë mbi 1 ose nën 0 për një kërcim. Me një dorezë të fokusuar, përdor shigjetat (Shift për 0,1).
Pamja paraprake e animacionit
Animacioni është pezulluar sepse sistemi yt kërkon lëvizje të reduktuar. Shtyp Luaj për ta nisur gjithsesi.
E njëjta kurbë e mostruar si easing CSS linear() (Chrome 113+, Firefox 112+, Safari 17.2+). Më shumë pika e ndjekin kurbën më nga afër.
Si ta përdorësh redaktorin cubic-bezier
- Zhvendos dy dorezat në grafik. P1 (pika e parë e kontrollit) formëson fillimin e lëvizjes, P2 fundin. Koha vrapon nga e majta në të djathtë dhe përparimi nga poshtë lart.
- Ose shkruaj një vlerë te Vlera cubic-bezier(): një
cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1)të plotë, katër numra, ose një fjalë kyçe siease-in-out. Fushat x1, y1, x2 dhe y2 ndryshojnë një koordinatë në herë. - Nise nga menuja Gatishmëri (fjalë kyçe CSS, familjet nga sine te back dhe kurbat Material Design) ose nga butonat e fjalëve kyçe. Kur kurba jote përputhet me një gatishmëri, emri i saj shfaqet pranë butonave.
- Shiko Pamjen paraprake të animacionit: pika te Kurba jote dhe pika te linear udhëtojnë të njëjtën largësi në të njëjtën Kohëzgjatje. Përdor Pusho/Luaj dhe Rinis për t’i krahasuar.
- Kopjo rezultatin nga Funksioni kohor CSS, ose kopjo përafrimin linear() dhe zgjidh numrin e Segmenteve.
Tastierë: fokuso një dorezë dhe përdor shigjetat për ta lëvizur me 0,01, ose 0,1 me Shift.
Nëse sistemi yt është caktuar të reduktojë lëvizjen, animacioni nis i pezulluar. Shtyp Luaj nëse do ta nisësh gjithsesi.
Çfarë do të thotë cubic-bezier()
Një funksion easing CSS e lidh kohën e kaluar të një tranzicioni (0 deri 1) me përparimin e tij (0 deri 1). cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) e përshkruan këtë lidhje me një kurbë kubike Bézier që nis në (0, 0), mbaron në (1, 1) dhe tërhiqet nga dy pika kontrolli, P1 = (x1, y1) dhe P2 = (x2, y2).
- Vlerat x janë kohë dhe duhet të qëndrojnë mes 0 dhe 1, përndryshe funksioni nuk do të ishte kurbë e vlefshme kohore. Redaktori i mban brenda kufijve.
- Vlerat y janë përparim dhe mund të shkojnë nën 0 ose mbi 1. Një y mbi 1 e bën animacionin të tejkalojë objektivin e vet dhe të kthehet, si kurbat Back; nën 0 fillimisht lëviz prapa.
- Një pjerrësi e madhe do të thotë lëvizje e shpejtë, një pjerrësi e sheshtë lëvizje e ngadaltë.
ease-outnis shpejt dhe mbaron ngadalë, gjë që duket natyrale për elementët që hyjnë në ekran.ease-inbën të kundërtën dhe i përshtatet elementëve që dalin.
Fjalët kyçe CSS janë shkurtore: ease = cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1), ease-in = (0.42, 0, 1, 1), ease-out = (0, 0, 0.58, 1), ease-in-out = (0.42, 0, 0.58, 1) dhe linear = (0, 0, 1, 1).
Përafrimi linear()
Funksioni më i ri linear() rendit vlera përparimi në kohë me largësi të barabartë, për shembull linear(0, 0.25, 0.5, 0.75, 1), dhe i lidh me vija të drejta. Mjeti e mostron kurbën tënde (e zgjidh Bézier për çdo hap kohe) dhe i shkruan ato vlera me tri shifra pas presjes. Me 20 deri 40 segmente rezultati është vizualisht identik me kurbën. Përfitimi real i linear() është për kurba që një Bézier nuk mund t’i vizatojë, si kërcimet dhe sustat, por të lejon edhe të ndash një sintaksë të vetme. Funksionon në Chrome dhe Edge 113+, Firefox 112+ dhe Safari 17.2+, prandaj mbaje vlerën cubic-bezier() si rezervë.
Pyetje të shpeshta
Ku e përdor vlerën?
Në transition-timing-function, animation-timing-function, ose shkurtoren: transition: transform 300ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);. API-ja Web Animations e pranon si easing.
Cilat janë kohëzgjatjet e mira?
Ndryshimet e vogla të ndërfaqes zakonisht zgjasin 150 deri 300 ms; lëvizjet e mëdha nëpër ekran 300 deri 500 ms. Animacionet më të gjata shpejt duken të ngadalta.
Pse nuk mund ta zhvendos një dorezë përtej skajit të majtë ose të djathtë?
Sepse x është kohë, dhe koha nuk shkon mbrapsht: CSS i refuzon vlerat x jashtë 0–1.
Cilat kurba i përdor Material Design?
Kurba standarde klasike është cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1), me variante decelerate, accelerate dhe sharp. Material 3 shton kurbat emphasized; të gjitha janë në menunë Gatishmëri.
Si ta trajtoj lëvizjen e reduktuar?
Respekto @media (prefers-reduced-motion: reduce) në CSS-in tënd: shkurto ose hiq lëvizjet e mëdha dhe mbaj zbehjet e thjeshta.
Mjete të ngjashme
- Gjenerator i box-shadow Krijo hije CSS box-shadow me shtresa dhe pamje të drejtpërdrejtë. Cakto zhvendosjen, turbullimin, ngjyrën dhe inset, provo neumorfizmin dhe kopjo kodin.
- Fushë prove për Flexbox dhe Grid Ndërto faqosje flexbox dhe CSS grid vizualisht. Cakto vetitë e kontejnerit e të elementëve, emërto zonat e rrjetës, shiko rezultatin live dhe kopjo CSS e HTML.
- Gjenerator gradienti CSS Krijo gradientë CSS linearë, radialë dhe konikë me pamje të drejtpërdrejtë. Shto e zhvendos pikat e ngjyrave, cakto këndin dhe kopjo kodin CSS me një klik.