Cubic-bezier ritill
Hannaðu CSS easing ferla með cubic-bezier ritli sem þú dregur, berðu þá saman við linear í lifandi hreyfimynd og afritaðu cubic-bezier() eða linear() útgáfu.
Dragðu handföngin tvö (P1 og P2). Tími líður frá vinstri til hægri, framvinda neðan frá og upp; handföng mega fara yfir 1 eða undir 0 fyrir hopp. Með handfang í fókus skaltu nota örvalyklana (Shift fyrir 0,1).
Forskoðun hreyfimyndar
Hreyfimyndin er í hléi vegna þess að kerfið þitt biður um minni hreyfingu. Ýttu á Spila til að keyra hana samt.
Sami ferill sýnatekinn sem CSS linear() easing (Chrome 113+, Firefox 112+, Safari 17.2+). Fleiri punktar fylgja ferlinum nánar.
Hvernig á að nota cubic-bezier ritilinn
- Dragðu handföngin tvö á grafinu. P1 (fyrsti stýripunkturinn) mótar upphaf hreyfingarinnar, P2 endinn. Tími líður frá vinstri til hægri og framvinda neðan frá og upp.
- Eða sláðu inn gildi í cubic-bezier() gildi: heilt
cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1), fjórar tölur eða lykilorð eins ogease-in-out. Reitirnir x1, y1, x2 og y2 breyta einu hniti í einu. - Byrjaðu á valmyndinni Forstillingar (CSS-lykilorð, fjölskyldurnar frá sine til back og Material Design ferlar) eða lykilorðahnöppunum. Þegar ferillinn þinn passar við forstillingu birtist nafn hennar við hliðina á hnöppunum.
- Fylgstu með Forskoðun hreyfimyndar: punkturinn á Ferillinn þinn og punkturinn á linear ferðast sömu vegalengd á sömu Lengd. Notaðu Gera hlé/Spila og Byrja aftur til að bera þá saman.
- Afritaðu niðurstöðuna úr CSS-tímafall, eða afritaðu linear() nálgun og veldu fjölda Hlutar.
Lyklaborð: settu handfang í fókus og notaðu örvalyklana til að færa það um 0,01, eða 0,1 með Shift.
Ef kerfið þitt er stillt á minni hreyfingu byrjar hreyfimyndin í hléi. Ýttu á Spila ef þú vilt keyra hana samt.
Hvað cubic-bezier() þýðir
CSS easing fall varpar liðnum tíma yfirgangs (transition) (0 til 1) í framvindu hans (0 til 1). cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) lýsir þessari vörpun með þriðja stigs Bézier-ferli sem byrjar í (0, 0), endar í (1, 1) og er togaður af tveimur stýripunktum, P1 = (x1, y1) og P2 = (x2, y2).
- x-gildi eru tími og verða að vera milli 0 og 1, annars væri fallið ekki gildur tímaferill. Ritillinn heldur þeim innan marka.
- y-gildi eru framvinda og mega fara undir 0 eða yfir 1. Y yfir 1 lætur hreyfimyndina skjóta yfir markið og koma til baka, eins og Back ferlarnir; undir 0 fer hún fyrst afturábak.
- Bratt hallandi ferill þýðir hraða hreyfingu, flatur hægan.
ease-outbyrjar hratt og endar hægt, sem finnst eðlilegt fyrir þætti sem koma inn á skjáinn.ease-ingerir öfugt og hentar þáttum sem fara út.
CSS-lykilorðin eru styttingar: ease = cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1), ease-in = (0.42, 0, 1, 1), ease-out = (0, 0, 0.58, 1), ease-in-out = (0.42, 0, 0.58, 1) og linear = (0, 0, 1, 1).
linear() nálgunin
Nýrra fallið linear() telur upp framvindugildi á jafn dreifðum tímapunktum, til dæmis linear(0, 0.25, 0.5, 0.75, 1), og tengir þau með beinum línum. Tólið sýnatekur ferilinn þinn (það leysir Bézier-ferilinn fyrir hvert tímaskref) og skrifar gildin með þremur aukastöfum. Með 20 til 40 hlutum er niðurstaðan sjónrænt eins og ferillinn. Raunverulegur ávinningur linear() er fyrir ferla sem Bézier getur ekki teiknað, eins og hopp og gorma, en það gerir þér líka kleift að deila einni syntax. Það virkar í Chrome og Edge 113+, Firefox 112+ og Safari 17.2+, svo haltu cubic-bezier() gildinu sem varaleið.
Algengar spurningar
Hvar nota ég gildið?
Í transition-timing-function, animation-timing-function eða í stuttu útgáfunni: transition: transform 300ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);. Web Animations API tekur við því sem easing.
Hvaða tímalengdir eru góðar?
Litlar breytingar í viðmóti vara yfirleitt 150 til 300 ms; stórar hreyfingar yfir skjáinn 300 til 500 ms. Lengri hreyfimyndir finnast fljótt hægar.
Hvers vegna get ég ekki dregið handfang út fyrir vinstri eða hægri brún?
Vegna þess að x er tími og tími getur ekki farið afturábak: CSS hafnar x-gildum utan 0–1.
Hvaða ferla notar Material Design?
Klassíski staðalferillinn er cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1), með afbrigðum fyrir hægingu, hröðun og skarpa hreyfingu. Material 3 bætir við áhersluferlum; allt er í valmyndinni Forstillingar.
Hvernig á ég að bregðast við minni hreyfingu?
Virtu @media (prefers-reduced-motion: reduce) í CSS: styttu eða fjarlægðu stórar hreyfingar og haltu einföldum deyfingum (fades).
Tengd verkfæri
- Box-shadow framleiðandi Hannaðu lagskipta CSS box-shadow með lifandi forskoðun. Stilltu frávik, óskýrleika, útbreiðslu, lit og inset, prófaðu neumorphism og afritaðu kóðann.
- Flexbox og Grid leikvöllur Byggðu flexbox og CSS grid uppsetningar sjónrænt. Stilltu eiginleika íláts og þátta, nefndu grid-svæði, sjáðu niðurstöðuna og afritaðu hreint CSS og HTML.
- CSS litstigull Búðu til línulega, geislalaga og keilulaga CSS litstigla með lifandi forskoðun. Bættu við og dragðu litastopp, stilltu hornið og afritaðu hreinan CSS-kóða.