Generatore di squadre casuali
Dividi una lista di nomi in squadre casuali ed equilibrate, per numero di squadre o di persone, con livelli di abilità e vincoli insieme o separati.
Vincoli (facoltativi)
Un gruppo per riga, nomi separati da virgole. I nomi devono corrispondere a quelli della lista qui sopra.
Come usare il generatore di squadre
- Incolla o scrivi i nomi in Partecipanti (uno per riga). Va bene anche una colonna copiata da un foglio di calcolo: ogni riga diventa una persona, le righe vuote vengono saltate e i nomi doppi (con qualsiasi combinazione di maiuscole) contano una sola volta. La riga sotto la casella indica quante persone ci sono e le dimensioni delle squadre che otterrai.
- In Dividi per scegli Numero di squadre (per esempio 4 squadre) oppure Persone per squadra (per esempio squadre da 5), poi inserisci il Numero.
- Facoltativo: spunta Equilibra per livello di abilità (scrivi “Nome, 7”) e aggiungi un livello dopo ogni nome, separato da virgola, due punti, tabulazione o spazio:
Maya, 8,Tom: 5. Sono accettati anche i decimali, come6,5o6.5. Una riga senza livello vale 0. - Facoltativo: spunta Scegli un capitano per ogni squadra. La prima persona di ogni squadra è indicata come capitano, ed è scelta a caso.
- Facoltativo: apri Vincoli (facoltativi) e compila Tieni insieme e Tieni separati (vedi sotto).
- Premi Genera squadre. Ogni squadra compare nella propria scheda. Rimescola crea una nuova divisione con le stesse impostazioni, e Copia copia tutte le squadre come testo semplice, pronto da incollare in una chat, un’email o una slide.
Come vengono equilibrate le squadre
Le dimensioni delle squadre differiscono al massimo di una persona. Con 23 persone e Numero di squadre impostato a 4, ottieni tre squadre da 6 e una da 5. Con Persone per squadra, lo strumento crea tutte le squadre necessarie e poi le pareggia: 10 persone in squadre da 3 danno 4 squadre (3, 3, 2, 2) invece di tre squadre da 3 e una persona da sola. Se preferisci 3 squadre da 3 o 4, scegli Numero di squadre e inserisci 3.
Senza livelli di abilità né vincoli, la lista viene mescolata con il generatore di numeri casuali crittografico del browser (Web Crypto, senza distorsioni) e distribuita come un mazzo di carte. Ogni possibile divisione con quelle dimensioni è ugualmente probabile.
Con Equilibra per livello di abilità l’obiettivo cambia: lo strumento crea fino a cento divisioni casuali, tiene quelle con i totali di abilità più vicini, le migliora scambiando giocatori (o gruppi della stessa dimensione) tra le squadre e poi sceglie a caso uno dei risultati più equilibrati. Sotto le squadre vedi la Differenza tra la squadra più forte e la più debole. Poiché lo strumento cerca le divisioni più eque, Rimescola dà squadre diverse solo quando più divisioni sono ugualmente eque. Usa livelli condivisi, per esempio da 1 a 10: il risultato sarà equo solo quanto quei voti.
Tieni insieme e tieni separati
Scrivi un gruppo per riga, con i nomi separati da virgole, esattamente come compaiono nella lista (le maiuscole non contano):
- Tieni insieme:
Maya, Tommette Maya e Tom nella stessa squadra. Utile per fratelli, chi viaggia nella stessa auto o chi ha bisogno di un interprete. - Tieni separati:
Lea, Sam, Noahmette queste tre persone in tre squadre diverse. Utile per dividere i giocatori più forti, i rivali o due insegnanti.
I nomi che non sono nella lista vengono segnalati e ignorati. Se un gruppo “Tieni insieme” è più grande di una squadra, se le stesse persone devono stare sia insieme sia separate, o se nessuna divisione può soddisfare tutte le regole (per esempio tre persone da separare con solo due squadre), un messaggio spiega il problema e le squadre non vengono create.
Domande frequenti
L'estrazione è davvero casuale?
Sì. Lo strumento usa la Web Crypto API con campionamento per rifiuto, quindi senza bias del modulo. Senza livelli di abilità né vincoli, ogni divisione con le dimensioni mostrate ha la stessa probabilità.
Quante persone posso dividere?
Fino a 2.000 nomi. Senza livelli di abilità la divisione è istantanea; con i livelli e una lista lunga può richiedere una frazione di secondo.
Perché una squadra ha una persona in più?
Quando il numero di persone non è un multiplo del numero di squadre, alcune squadre devono avere un membro in più. Le dimensioni non differiscono mai di più di uno.
Posso dare un nome alle squadre?
Le squadre sono numerate Squadra 1, Squadra 2 e così via. Dopo Copia puoi rinominarle nel testo che incolli.
La mia lista viene salvata o inviata da qualche parte?
No. I nomi vengono elaborati nel browser e non vengono caricati né salvati. Ricaricando la pagina vengono cancellati.
Strumenti correlati
- Estrattore di nomi casuali Incolla una lista di nomi ed estrai a caso uno o più vincitori, ignorando i doppioni e togliendo i vincitori se vuoi. Equo, privato e salvato in locale.
- Ruota della fortuna online Gira una ruota personalizzata per scegliere un nome, un premio o una decisione. Casualità crittografica equa, vincitore rimovibile e lista salvata in locale.
- Generatore di numeri casuali Genera numeri casuali in qualsiasi intervallo, da 1 a 10.000 alla volta, interi o decimali, con o senza ripetizioni, con la casualità sicura del browser.