Utilia

Team Generator

Hatiin ang listahan ng pangalan sa random at balanseng team ayon sa bilang o laki ng team, na may opsyonal na antas ng husay at panuntunan ng pagsasama.

Hatiin ayon sa
Mga limitasyon (opsyonal)

Isang grupo kada linya, pinaghihiwalay ng kuwit ang mga pangalan. Dapat tumugma ang mga pangalan sa listahan sa itaas.

Paano gamitin ang team generator

  1. I-paste o i-type ang mga pangalan sa Mga kalahok (isa kada linya). Gumagana ang column na kinopya mula sa spreadsheet: bawat hanay ay magiging isang tao, nilalaktawan ang mga walang laman na linya, at minsan lang binibilang ang mga duplicate na pangalan (anumang gamit ng malalaking titik). Ipinapakita ng linya sa ilalim ng kahon kung ilan ang tao at ang mga laki ng team na makukuha mo.
  2. Sa ilalim ng Hatiin ayon sa, piliin ang Bilang ng team (halimbawa 4 na team) o Bilang ng tao kada team (halimbawa team na may tig-5), at ilagay ang Numero.
  3. Opsyonal: i-tick ang Balansehin ayon sa antas ng husay (isulat ang “Pangalan, 7”) at magdagdag ng antas pagkatapos ng bawat pangalan, na pinaghihiwalay ng kuwit, tutuldok, tab o espasyo: Maria, 8, Jose: 5. Tinatanggap ang mga decimal tulad ng 6.5. Ang linyang walang antas ay binibilang na 0.
  4. Opsyonal: i-tick ang Pumili ng kapitan para sa bawat team. Ang unang taong nakalista sa bawat team ay mamarkahang kapitan, at random na pinipili ang taong iyon.
  5. Opsyonal: buksan ang Mga limitasyon (opsyonal) at punan ang Panatilihing magkasama at Panatilihing magkahiwalay (tingnan sa ibaba).
  6. Pindutin ang Gumawa ng mga team. Lalabas ang bawat team sa sarili nitong card. Ang Haluin muli ay gumagawa ng bagong hati gamit ang parehong setting, at kinokopya ng Kopyahin ang lahat ng team bilang payak na text, handang i-paste sa chat, email o slide.

Paano binabalanse ang mga team

Hindi hihigit sa isang tao ang pagkakaiba ng mga laki ng team. Sa 23 tao at Bilang ng team na nakatakda sa 4, makakakuha ka ng tatlong team na may tig-6 at isang team na may 5. Sa Bilang ng tao kada team, gagawa ang tool ng kasing dami ng team na kailangan at saka ito pagpapantayin: ang 10 tao sa mga team na tig-3 ay magbibigay ng 4 na team (3, 3, 2, 2) sa halip na tatlong team na tig-3 at isang taong maiiwang mag-isa. Kung mas gusto mo ng 3 team na may tig-3 o 4, piliin ang Bilang ng team at ilagay ang 3.

Kapag walang antas ng husay o limitasyon, hinahalo ang listahan gamit ang cryptographic random number generator ng iyong browser (Web Crypto, walang bias) at ipinamamahagi na parang baraha. Pantay ang posibilidad ng bawat posibleng hati sa mga laki ng team na iyon.

Sa Balansehin ayon sa antas ng husay, nagbabago ang layunin: gumagawa ang tool ng hanggang isandaang random na hati, itinatago ang mga pinakamalapit ang kabuuang husay, pinapabuti ang mga ito sa pamamagitan ng pagpapalit ng mga manlalaro (o grupong magkapareho ang laki) sa pagitan ng mga team, at saka pumipili nang random ng isa sa mga pinakapantay na resulta. Sa ilalim ng mga team makikita ang Agwat ng pinakamalakas at pinakamahinang team. Dahil naghahanap ang tool ng pinakapatas na hati, nagbibigay lang ng ibang team ang Haluin muli kapag maraming hati ang magkasing-patas. Gumamit ng mga antas na napagkasunduan ninyo, tulad ng 1 hanggang 10, at kasing-patas lang ng mga rating na iyon ang resulta.

Panatilihing magkasama at magkahiwalay

Magsulat ng isang grupo kada linya, na pinaghihiwalay ng kuwit ang mga pangalan, eksaktong gaya ng nasa listahan (hindi mahalaga ang malalaking titik):

  • Panatilihing magkasama: ang Maria, Jose ay naglalagay kina Maria at Jose sa iisang team. Kapaki-pakinabang para sa magkapatid, magkasamang bumibiyahe, o mga taong kailangan ng tagasalin.
  • Panatilihing magkahiwalay: ang Ana, Miguel, Liza ay naglalagay sa tatlong ito sa tatlong magkakaibang team. Kapaki-pakinabang para hatiin ang mga pinakamahusay na manlalaro, magkaribal, o dalawang guro.

Iuulat at hindi papansinin ang mga pangalang wala sa listahan. Kung mas malaki sa isang team ang isang grupong “Panatilihing magkasama”, kung parehong dapat magkasama at magkahiwalay ang parehong tao, o kung walang hating makakatupad sa bawat panuntunan (halimbawa tatlong taong panatilihing magkahiwalay na may dalawang team lang), ipapaliwanag ng mensahe ang problema at walang gagawing team.

Mga madalas itanong

Talaga bang random ang bunutan?

Oo. Gumagamit ang tool ng Web Crypto API na may rejection sampling, kaya walang modulo bias. Kapag walang antas ng husay o limitasyon, pareho ang probabilidad ng bawat hati sa mga ipinapakitang laki ng team.

Ilang tao ang puwede kong hatiin?

Hanggang 2,000 pangalan. Agaran ang paghahati kapag walang antas ng husay; kapag may antas at mahabang listahan, maaari itong tumagal nang bahagi ng isang segundo.

Bakit mas marami ng isang tao ang isang team?

Kapag hindi multiple ng bilang ng team ang bilang ng tao, may mga team na kailangang magkaroon ng isang dagdag na miyembro. Hindi kailanman lalampas sa isa ang pagkakaiba ng mga laki.

Puwede ko bang bigyan ng pangalan ang mga team?

Binibilang ang mga team bilang Team 1, Team 2 at iba pa. Pagkatapos ng Kopyahin, maaari mo silang palitan ng pangalan sa text na ipe-paste mo.

Sine-save o ipinapadala ba saanman ang listahan ko?

Hindi. Pinoproseso sa iyong browser ang mga pangalan at hindi ina-upload o sine-save. Binubura ito ng pag-reload ng page.