Utilia

Test mŕtvych pixelov

Bezplatný online test mŕtvych pixelov vyplní obrazovku jednofarebnými plochami a odhalí mŕtve, zaseknuté alebo horúce pixely, s voliteľnou pomalou opravou.

Vyplň celú obrazovku jednofarebnými plochami a odhaľ mŕtve, zaseknuté alebo horúce pixely. Najprv obrazovku vyčisti, aby si prach nepomýlil so zlým pixelom.

alebo začať od:
  • Kliknutie alebo ťuknutie: ďalšia farba · Ľavá tretina alebo pravé tlačidlo: predchádzajúca
  • Šípky, medzerník alebo Page Up/Down: zmena farby · H: zobraziť túto pomoc
  • Esc alebo tlačidlo ✕ Ukončiť: opustiť test
  • V telefóne ťuknutím na obrazovku zmeníš farbu a ťuknutím na ✕ Ukončiť test opustíš.

Oprava zaseknutého pixelu (voliteľné)

Upozornenie pre citlivých na svetlo: tento režim zobrazuje malý štvorec, ktorý sa opakovane mení vo farbe. Ak ty alebo niekto, kto sa pozerá, máš fotosenzitívnu epilepsiu alebo si citlivý na blikajúce svetlo, nepoužívaj ho. Počas behu sa pozeraj inam a ak sa necítiš dobre, okamžite ho zastav.

Štvorec cyklicky mení farby červená, zelená, modrá, biela a čierna, najviac 3 zmeny za sekundu. Presuň ho myšou nad zaseknutý pixel (alebo ho zaostri a použi šípky) a nechaj ho bežať. Na mŕtvy (čierny) pixel zriedka pomáha a výsledok nie je zaručený.

Ako otestovať obrazovku na mŕtve pixely

  1. Utri obrazovku suchou handričkou z mikrovlákna. Zrnko prachu vyzerá presne ako mŕtvy pixel.
  2. Stlač Spustiť test na celú obrazovku alebo klikni na jednu zo vzoriek vedľa textu alebo začať od:, ak chceš začať konkrétnou farbou.
  3. Prehliadač prepne na celú obrazovku a zobrazí jednu jednofarebnú plochu. Kliknutím alebo ťuknutím prejdeš na ďalšiu farbu, kliknutím na ľavú tretinu obrazovky (alebo pravým tlačidlom) sa vrátiš späť. Fungujú aj šípky, medzerník a Page Up/Down.
  4. Obrazovku prezeraj pomaly, po častiach, z bežnej vzdialenosti. Potom si podozrivé miesta obzri zblízka.
  5. Test opustíš klávesom Esc alebo tlačidlom ✕ Ukončiť. Nápoveda aj tlačidlo po niekoľkých sekundách zmiznú a kurzor myši sa skryje, keď ním nehýbeš, takže nikdy neprekrýva pixel. Klávesom H nápovedu vrátiš.

Postupnosť tvorí čierna, biela, červená, zelená, modrá, azúrová, purpurová, žltá a 50 % sivá. Deväť farieb stačí na odhalenie každej bežnej chyby pixelov.

Mŕtve, zaseknuté a horúce pixely

Každý pixel na obrazovke LCD alebo OLED sa skladá z červeného, zeleného a modrého subpixela. Chyba v jednom z nich sa prejaví rôzne podľa farby na obrazovke:

  • Mŕtvy pixel: je stále tmavý. Najlepšie je vidieť ho na Biela a na jasných farbách. Na LCD zvyčajne znamená, že zlyhal tranzistor, ktorý pixel ovláda.
  • Zaseknutý pixel: stále svieti jednou farbou, napríklad ako jasný červený alebo zelený bod. Vynikne na Čierna a na farbách, ktoré túto základnú zložku neobsahujú. Pixel zaseknutý na červenej nie je vidieť na červenej, žltej a purpurovej, ale je zjavný na modrej či azúrovej.
  • Horúci pixel: stále svieti nabielo. Najlepšie ho vidieť na Čierna.
  • Čiastočná chyba subpixela: pixel vyzerá zle len pri jednej alebo dvoch farbách. Takéto chyby odhalíš prechádzaním všetkých vzoriek.

Pri obrazovkách OLED skontroluj aj plochu Sivá 50 %: pomáha odhaliť vypálenie obrazu a nerovnomerné opotrebovanie, ktoré jednofarebné základné farby môžu skryť. Na presvitanie podsvietenia, mraky a pruhovanie použi radšej test rovnomernosti so stupňami sivej a prechodmi.

Oprava zaseknutého pixelu

Voliteľná časť Oprava zaseknutého pixelu (voliteľné) zobrazí malý štvorec, ktorý cyklicky mení farby červená, zelená, modrá, biela a čierna. Cieľom je „rozcvičiť“ zaseknutý subpixel, aby začal znova reagovať. Niekedy pomôže pri nedávno vzniknutom zaseknutom pixeli; na mŕtvy (čierny) pixel zriedka zaberie a nič nie je zaručené.

Keďže sa farba opakovane mení, režim je predvolene vypnutý. Spustí sa až po začiarknutí Prečítal som si upozornenie a chcem použiť blikajúci štvorec. Rýchlosť je obmedzená na 3 zmeny za sekundu (maximum), štvorec je široký najviac 128 pixelov CSS a po čase zvolenom v Zastaviť po sa sám zastaví. Tieto limity zodpovedajú odporúčaniam WCAG o blikajúcom obsahu (najviac tri zablesky za sekundu) a ak tvoje zariadenie žiada obmedzený pohyb, rýchlosť sa obmedzí na jednu zmenu za sekundu. Presuň štvorec nad zaseknutý pixel, pozeraj sa inam a kedykoľvek stlač Esc alebo Stop. Mnohé špecializované nástroje blikajú oveľa rýchlejšie; tento zámerne nie.

Kedy sa znepokojiť

Väčšina výrobcov panelov má pravidlá pre pixely: niekoľko jasných alebo tmavých pixelov sa môže považovať za súčasť špecifikácie, najmä mimo stredu obrazovky. Nový monitor, notebook alebo telefón otestuj hneď po prevzatí, kým ho ešte môžeš vrátiť, a každú chybu odfoť na jednofarebnom pozadí.

Nástroj funguje v tvojom prehliadači. Nič, čo zadáš, sa neodosiela na server.

Často kladené otázky

Funguje tento test aj v telefónoch?

Áno. Ťuknutím zmeníš farbu a ťuknutím na ✕ Ukončiť test opustíš. V iPhone Safari webovým stránkam nedovoľuje prejsť na celú obrazovku, preto test vyplní okno prehliadača. Otoč telefón nabok a posuň panely s nástrojmi mimo obrazovky, aby sa pokryla čo najväčšia časť displeja.

Ako rozoznám prach od mŕtveho pixelu?

Prach sa pri utieraní obrazovky pohne, často vyzerá rozmazane a leží na obraze. Mŕtvy alebo zaseknutý pixel zostáva ostrý a pri každej farbe presne na tom istom mieste.

Dá sa mŕtvy pixel opraviť?

Skutočne mŕtvy pixel sa doma zvyčajne opraviť nedá. Zaseknutý pixel sa niekedy obnoví sám alebo po použití opravy. Existujú metódy jemného tlaku, ale môžu poškodiť panel, preto ich tento nástroj neodporúča.

Je blikajúci režim bezpečný?

Je navrhnutý tak, aby zostal v bežne používaných limitoch blikania, ale žiadny blikajúci obsah nie je bezpečný pre každého. Ak máš fotosenzitívnu epilepsiu alebo si citlivý na blikanie, nepoužívaj ho vôbec.

Zaznamenáva sa alebo odosiela niečo?

Nie. Farby vykresľuje tvoj prehliadač a nič sa nikam neodosiela.