Utilia

Минесвипер

Играјте класичен Минесвипер бесплатно во прелистувачот. Безбеден прв клик, три големини, знаменца со десен клик или долго притискање и контроли од тастатура.

Преостанати мини
10
Време
0:00
Најдобро време
–

Кликнете или допрете за да отворите поле. Десен клик, долго притискање или вклучен Режим на знаменца поставува знаменце. Кликнете отворен број за да ги отворите неговите соседи кога се поставени сите негови знаменца. Тастатура: стрелки за движење, Enter за отворање, F за знаменце.

Како се игра

  1. Изберете Големина на таблата и кликнете Нова игра: - Почетник: 9 × 9 полиња, 10 мини; - Средно: 16 × 16 полиња, 40 мини; - Експерт: 16 × 30 полиња, 99 мини (свртено вертикално, 30 × 16, на тесни екрани).
  2. Кликнете или допрете кое било поле за да го отворите. Вашиот прв клик е секогаш безбеден: мините се поставуваат дури потоа, подалеку од тоа поле и неговите соседи, па играта започнува со отворање на област.
  3. Бројот кажува колку мини се допираат со тоа поле, вклучувајќи ги дијагоналите. Празно поле нема мина околу себе, а неговите соседи се отвораат автоматски.
  4. Кога сте сигурни дека едно поле крие мина, означете го со знаменце: десен клик со глушец, долго притискање на екран на допир или вклучете Режим на знаменца за допирите да поставуваат знаменца. Кликнете знаменце повторно за да го отстраните.
  5. Кликнете отворен број чии мини се сите означени за да ги отворите наеднаш сите негови други соседи (ова се вика „chording“).
  6. Победувате кога ќе се отворат сите безбедни полиња. Отворањето мина ја завршува играта.

Бројачот Преостанати мини го покажува бројот на мини минус знаменцата што сте ги поставиле. Мерачот на време почнува со вашиот прв клик, а вашето Најдобро време за секоја големина се чува во овој прелистувач.

Контроли од тастатура

Притиснете Tab за да стигнете до таблата, па користете ги стрелките за движење меѓу полињата (Home и End скокаат до почетокот или крајот на редот). Enter или празно место го отвора полето или го „чордира“ бројот, F поставува или отстранува знаменце, а C чордира. Секое поле им ги објавува својот ред, колона и состојба на читачите на екран.

Совети за стратегија

  • Започнете со очигледното. Бројот „1“ што допира само едно скриено поле значи дека тоа поле е мина. Број чии мини се сите означени значи дека сите негови други соседи се безбедни.
  • Барајте класични шеми. На прав раб шемата 1-2-1 значи дека двете полиња спроти единиците се мини, а 1-2-2-1 значи дека двете средни полиња се мини.
  • Одземајте. Ако 3 дели две скриени полиња со 1, споредете што сè уште му треба на секој број: разликата често докажува кои полиња се безбедни.
  • Означувајте само кога е корисно. Знаменцата помагаат при чордирање и избегнување погрешни кликови, но вештите играчи често ги прескокнуваат за да заштедат време.
  • Погодувајте мудро кога мора. Понекогаш таблата навистина нуди избор 50/50. Погодувајте рано, а не доцна, и претпочитајте полиња што ќе откријат најмногу информации.

Малку историја

Игрите со ловење мини на мрежа датираат од игрите на големи компјутери од 1960-тите и 1970-тите, како Cube, и од Mined-Out (1983) на домашни компјутери. Верзијата што ја знаат повеќето луѓе ја напишале Robert Donner и Curt Johnson и била испорачана со Microsoft Windows од 1990 како дел од пакет за забава, а потоа вградена во Windows 3.1 во 1992. Таа научи цела генерација да користи десен клик, а нејзините три нивоа (почетник, средно и експерт) станаа стандардни големини што ги користи и оваа игра.

Често поставувани прашања

Дали првиот клик е навистина секогаш безбеден?

Да. Мините се поставуваат дури по вашиот прв клик, никогаш на тоа поле ниту на осумте полиња околу него, па првиот клик секогаш отвора област. На трите стандардни големини секогаш има доволно простор за тоа.

Како да поставам знаменце на телефон?

Притиснете и задржете го полето околу половина секунда или вклучете Режим на знаменца и допрете. Исклучете го Режимот на знаменца повторно за да се вратите на отворање полиња.

Што прави кликот врз број?

Ако сте поставиле околу бројот онолку знаменца колку што е неговата вредност, кликот ги отвора сите други соседи. Ако некое знаменце е погрешно, мина експлодира, исто како во класичната игра.

Може ли секоја игра да се реши без погодување?

Не секогаш. Мините се поставуваат случајно, па некои позиции немаат логичен потег и потребно е погодување. Безбедниот прв клик го отстранува најфрустрирачкиот случај.

Каде се чуваат моите најдобри времиња?

Само во овој прелистувач, по едно за секоја големина. Ништо не се испраќа на сервер.