Utilia

Tap BPM

Cari tahu BPM lagu apa pun dengan mengetuk mengikuti irama. Klik, sentuh, atau tekan Spasi di tiap ketukan; tap yang meleset diabaikan.

Klik, sentuh, atau tekan Spasi pada setiap ketukan

Tap mengikuti musik. Tempo muncul mulai tap kedua.

BPM
–
Dibulatkan
–
Tap
0
Interval ketukan
–
Kestabilan tap
–
Half time / double time
–
Tap yang diabaikan
0

Cara mengetahui BPM sebuah lagu

  1. Putar lagunya dan dengarkan denyutnya: kick drum, nada bass, atau ketukan yang membuat Anda ingin bertepuk tangan atau mengangguk.
  2. Tap tombol besar Tap pada setiap ketukan. Anda bisa mengkliknya, menyentuhnya di ponsel, atau menekan Spasi di mana saja di halaman, yang biasanya paling presisi.
  3. Tempo muncul mulai tap kedua dan makin stabil saat Anda melanjutkan. Delapan sampai enam belas tap sudah cukup untuk nilai yang andal.
  4. Baca BPM (dengan satu desimal), nilai Dibulatkan, Interval ketukan dalam milidetik, dan nilai Half time / double time.
  5. Klik Atur ulang untuk mengukur lagu lain. Jika Mulai dari awal setelah jeda 3 detik dicentang, cukup berhenti selama tiga detik untuk memulai pengukuran baru.

Tidak ada yang direkam: alat ini hanya mengukur waktu di antara tap Anda. Alat ini tidak mendengarkan musiknya.

Cara tempo dihitung

Setiap tap diberi stempel waktu dengan jam beresolusi tinggi milik browser, tepat saat Anda menekan (bukan saat tombol dilepas). Lalu alat ini:

  1. mengambil interval antara tap yang berurutan, hanya dari N tap terakhir yang dipilih di Rata-rata dari yang terakhir (4, 8, 16, atau 32 tap);
  2. setelah ada minimal tiga interval, menghitung interval median dan mengabaikan interval yang selisihnya lebih dari 25% dari median, misalnya ketukan yang terlewat (interval dua kali lebih panjang) atau tap tambahan yang tidak disengaja (dua interval pendek);
  3. merata-ratakan interval yang tersisa lalu mengonversinya: BPM = 60.000 ÷ rata-rata interval dalam ms.

Contohnya, tap berjarak 500 ms menghasilkan 60.000 ÷ 500 = 120 BPM. Jumlah interval yang diabaikan ditampilkan di Tap yang diabaikan, dan Kestabilan tap menunjukkan simpangan baku interval Anda: ± 10 ms berarti sangat stabil, ± 40 ms berarti rata-ratanya butuh lebih banyak tap.

Jendela pendek (4 tap) cepat bereaksi saat lagu melambat atau mempercepat; jendela panjang (16 atau 32 tap) memberi angka lebih presisi untuk musik bertempo konstan, seperti kebanyakan lagu elektronik dan pop.

Half time dan double time

Mengetuk di setiap ketukan atau di setiap dua ketukan mengubah hasilnya dua kali lipat, dan keduanya bisa terasa benar. Lagu yang Anda tap di 70 BPM mungkin tercatat 140 BPM di software DJ. Karena itulah Half time / double time selalu ditampilkan. Sebagai patokan, musik house berada di 120–130 BPM, hip-hop di 80–100, drum and bass di 160–180, dan kebanyakan pop di antara 90 dan 130.

Tips agar tap akurat

  • Tap mengikuti pukulan drum yang Anda dengar, bukan liriknya, yang sering jatuh sedikit di luar ketukan.
  • Gunakan Spasi atau mouse daripada layar sentuh, yang bisa menambah jeda kecil yang tidak tetap.
  • Sebisa mungkin hindari headphone Bluetooth saat mengukur: jedanya konstan sehingga tidak mengubah BPM, tetapi membuat Anda lebih sulit mengikuti ketukan.
  • Teruskan beberapa birama setelah nilainya stabil; alat ini menyimpan hingga 64 tap.

Pertanyaan yang sering diajukan

Berapa tap yang dibutuhkan?

Dua tap sudah memberi nilai pertama, tetapi delapan tap atau lebih memberi nilai yang dapat dipercaya. Semakin teratur Anda mengetuk, semakin sedikit tap yang dibutuhkan.

Mengapa tombol Spasi tidak berfungsi?

Spasi diabaikan saat kursor berada di kolom formulir, seperti daftar Rata-rata dari yang terakhir, agar pilihan di sana tidak berubah. Klik area kosong di halaman lalu coba lagi.

Bisakah alat ini mendeteksi BPM otomatis dari audio?

Tidak. Alat ini hanya mengukur tap Anda, sehingga berfungsi dengan sumber apa pun: lagu di perangkat lain, band yang tampil langsung, atau lagu yang terngiang di kepala Anda.

Mengapa salah satu tap saya tidak dihitung?

Tap tersebut berselisih lebih dari 25% dari interval yang umum, sehingga dianggap sebagai kesalahan. Tap yang berjarak kurang dari 60 ms juga dianggap sebagai tap ganda.

Apa yang terjadi setelah jeda panjang?

Jika Mulai dari awal setelah jeda 3 detik dicentang, tap berikutnya memulai rangkaian baru. Hapus centangnya untuk terus menambah ke pengukuran yang sama.