Test de clavier
Test de clavier gratuit : chaque touche pressée s’allume, avec ses valeurs key, code et location. Mesure le rollover et détecte les touches bloquées.
Appuyez sur « Démarrer le test » ou cliquez sur le clavier, puis tapez sur vos touches. Cliquez ailleurs pour rendre le clavier à la page.
La disposition affichée est le QWERTY américain. Les touches sont reconnues par leur position physique (code) : sur un clavier AZERTY, QWERTZ ou autre, c’est la même touche qui s’allume, et son libellé prend le caractère produit par votre disposition.
- Enfoncées
- 0
- Max. simultanées
- 0
- Touches testées
- 0
- Appuis
- 0
- key
- –
- code
- –
- location
- –
- keyCode
- –
Aucune
Enfoncée depuis plus de 2 secondes. Si vous n’appuyez pas dessus, la touche ou son interrupteur est peut-être coincé.
Aucune
Pressée de nouveau moins de 40 ms après avoir été relâchée : signe typique d’un interrupteur usé ou qui rebondit.
| Événement | key | code | location | Répétition |
|---|
Comment tester votre clavier
- Appuyez sur Démarrer le test ou cliquez sur le clavier affiché. Une bordure colorée indique que la zone de test a le focus.
- Appuyez sur toutes les touches à vérifier. La touche correspondante s’allume tant qu’elle est enfoncée, puis reste teintée une fois testée.
- Suivez le compteur Touches testées et repérez les touches qui ne s’allument jamais : elles ne fonctionnent peut-être pas.
- Consultez le détail de chaque appui dans Dernière touche, et l’historique récent dans le Journal des événements.
- Pour tester le rollover, maintenez plusieurs touches enfoncées en même temps et lisez Max. simultanées.
- Appuyez sur Réinitialiser pour recommencer. Cliquez n’importe où hors de la zone de test pour rendre le clavier à la page.
Tant que la zone de test a le focus, cet outil bloque l’action normale des touches : vous pouvez tester Tab, les flèches, Retour arrière ou des raccourcis comme Ctrl+S ou Ctrl+F sans faire défiler ni quitter la page. Quelques raccourcis sont interceptés par le système avant le navigateur (Ctrl+Alt+Suppr, Alt+Tab, la touche Windows seule sur certaines configurations, Cmd+Tab sur Mac) et ne peuvent donc pas être capturés.
Dispositions : QWERTY, AZERTY et autres
Le clavier affiché est un QWERTY américain complet de 104 touches. Les touches sont reconnues par leur position physique, la valeur code, et non par le caractère qu’elles produisent. Sur un clavier AZERTY, la touche marquée A allume la touche placée en position Q, car son code vaut « KeyQ » quelle que soit la disposition. Après un appui, le libellé de la touche prend le caractère produit par votre disposition : le schéma ressemble vite à votre propre clavier. Les touches absentes de ce schéma, comme la touche supplémentaire à côté du Maj gauche des claviers ISO (IntlBackslash) ou les touches multimédias, apparaissent sous Touches absentes de ce schéma.
key, code et location en clair
- key est le caractère ou l’action produit, selon la disposition et les modificateurs : « a », « A », « é », « Enter », « ArrowLeft ».
- code identifie la touche physique : « KeyA », « Digit1 », « ShiftLeft », « Numpad5 ». Les jeux et les raccourcis liés à la position l’utilisent.
- location distingue les touches présentes en double : 0 pour une touche standard, 1 pour la version gauche (Maj, Ctrl, Alt), 2 pour la version droite et 3 pour le pavé numérique.
- keyCode est l’ancien code numérique, obsolète mais encore utilisé par certains logiciels.
Rollover, ghosting, touches bloquées et doubles frappes
Le rollover (N-key rollover) est le nombre de touches qu’un clavier peut enregistrer en même temps. Beaucoup de claviers de bureau n’en gèrent que 2 ou 3 pour certaines combinaisons : les touches en trop sont ignorées, ou une mauvaise touche apparaît (ghosting). Les claviers de jeu annoncent souvent 6 touches ou un rollover complet. Testez les combinaisons que vous utilisez vraiment, par exemple Z, Q, Maj et Espace ensemble.
Une touche enfoncée depuis plus de 2 secondes est listée sous Peut-être bloquées et s’affiche en rouge. Si vous n’appuyez pas dessus, le capuchon ou l’interrupteur est peut-être coincé, ou la touche a été relâchée pendant que le focus était ailleurs.
Doubles frappes liste les touches pressées de nouveau moins de 40 ms après avoir été relâchées. Personne ne tape aussi vite volontairement : c’est en général le signe d’un interrupteur usé ou encrassé qui « rebondit » et tape les lettres en double.
Questions fréquentes
Pourquoi la touche Impr. écran ne s’allume-t-elle pas quand je la maintiens ?
Sous Windows, le système gère Impr. écran et le navigateur ne reçoit souvent que le relâchement. Cet outil compte ce relâchement comme un test réussi.
Pourquoi certaines touches restent-elles « enfoncées » sur Mac ?
Tant que Cmd est maintenue, macOS n’envoie pas aux pages Web le relâchement des autres touches. Relâchez Cmd et appuyez de nouveau sur la touche, ou cliquez sur Réinitialiser.
Peut-on tester la touche Fn ?
Non. Fn est gérée à l’intérieur du clavier et n’arrive jamais à l’ordinateur comme une touche distincte. Vous pouvez en revanche tester ce que produisent les combinaisons avec Fn, comme les touches multimédias.
L’outil enregistre-t-il ce que je tape ?
Non. Les appuis sont seulement affichés sur cette page ; rien n’est conservé ni envoyé.
Quel rollover faut-il viser ?
Pour la saisie, 3 ou 4 touches suffisent largement. Pour le jeu, 6 ou plus évitent les commandes perdues. Le résultat dépend de la combinaison : testez les touches que vous utilisez ensemble.
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