Arvontapyörä
Pyöritä omaa pyörää valitaksesi nimen, palkinnon tai päätöksen. Reilu kryptografinen satunnaisuus, voittajan poisto ja paikallinen lista.
Listasi tallennetaan vain tähän selaimeen.
Aiemmat tulokset
Näin käytät arvontapyörää
- Kirjoita valintasi kenttään Vaihtoehdot (yksi per rivi): nimiä, palkintoja, ravintoloita, kotitöitä, kysymyksiä… Tyhjät rivit ohitetaan. Pyörä piirtyy uudelleen kirjoittaessasi, ja laskuri näyttää, montako vaihtoehtoa siinä on.
- Paina Sekoita, jos haluat sekoittaa pyörän järjestyksen. Se muuttaa pyörän ulkonäköä, ei todennäköisyyksiä.
- Paina Pyöritä (tai napsauta pyörää). Muutaman sekunnin kuluttua pyörä pysähtyy ylhäällä olevan osoittimen alle, ja tulos näytetään suurella tekstillä sen alla.
- Valitse Poista voittaja pyöräytyksen jälkeen, jos haluat poistaa jokaisen tuloksen listalta automaattisesti, jolloin ketään ei valita kahdesti. Se on kätevää vuorojärjestykseen, esitelmiin tai palkintoarvontaan.
- Jokainen tulos lisätään kohtaan Aiemmat tulokset. Tyhjennä historia aloittaa alusta.
Pyörään mahtuu enintään 200 vaihtoehtoa. Kun vaihtoehtoja on paljon, tekstit pienenevät, joten pitkille listoille yksinkertainen nimenarvonta voi olla helpommin luettava.
Näin pyörä valitsee voittajan
Monet verkkopyörät pyörivät satunnaisella nopeudella ja katsovat vain, mihin fysiikan kaltainen kitka ne pysäyttää, mikä voi kätkeä hienovaraisia vinoumia. Tämä pyörä toimii toisin päin. Kun painat Pyöritä, voittaja valitaan ensin selaimeesi sisäänrakennetulla kryptografisella satunnaislukugeneraattorilla (Web Crypto API) vinoumattomalla hylkäysotannalla. Jokaisella vaihtoehdolla on täsmälleen sama todennäköisyys: 1/6 kuudella vaihtoehdolla, 1/30 kolmellakymmenellä.
Animaatio lasketaan sitten laskeutumaan kyseiseen vaihtoehtoon: pyörä tekee viidestä seitsemään täyttä kierrosta, hidastuu pehmeästi ja pysähtyy satunnaiseen kohtaan voittavan lohkon sisällä, joten se ei koskaan näytä mekaaniselta. Lohkon koko, värit ja edellisestä pyöräytyksestä kulunut aika eivät vaikuta tulokseen.
Jos laitteesi on asetettu vähentämään liikettä (”Vähennä liikettä” -saavutettavuusasetus iOS:ssä, macOS:ssä, Androidissa tai Windowsissa), pyörä ei pyöri: se siirtyy suoraan tulokseen samoilla reiluilla todennäköisyyksillä. Tulosteksti myös ilmoitetaan ruudunlukijoille.
Ideoita arvontapyörän käyttöön
- Luokkahuoneet: valitse seuraava vastaaja, valitse lukuryhmä tai päätä esitelmien järjestys valinnalla Poista voittaja pyöräytyksen jälkeen.
- Palaverit: valitse, kuka vetää aamupalaverin, pitää muistiota tai esittelee ensin.
- Arvonnat: liitä osallistujien nimet ja pyöritä kerran palkintoa kohti. Muista, että näyttötallenne on ainoa arvonnan todiste.
- Päätökset: minne mennä syömään, minkä elokuvan katsoa, minkä tehtävän hoitaa ensin.
- Pelit: totuus vai tehtävä, tekemällä selittämisen aiheet tai satunnaiset haasteet.
Listasi pysyy selaimessasi
Lista tallennetaan selaimesi paikalliseen tallennustilaan, joten se on edelleen paikallaan, kun avaat tämän sivun seuraavan kerran samalla laitteella ja samassa selaimessa. Sitä ei koskaan lähetetä palvelimelle. Poista se poistamalla vaihtoehdot laatikosta tai tyhjentämällä tämän sivuston tiedot selaimen asetuksista. Yksityisessä ikkunassa lista unohtuu, kun suljet sen.
Usein kysytyt kysymykset
Onko pyörä todella reilu?
Kyllä. Jokainen pyöräytys arpoo yhden vaihtoehdon tasaisesti satunnaisesti kryptografisella satunnaisuudella, ja animaatio vain näyttää tuloksen. Mitään vaihtoehtoa ei suosita sen paikasta, pituudesta tai väristä riippumatta.
Voinko antaa vaihtoehdolle paremman mahdollisuuden?
Lisää se useita kertoja. Kymmenen vaihtoehdon listalla kahdesti esiintyvällä vaihtoehdolla on kaksi mahdollisuutta kymmenestä: kaksoiskappaleet säilytetään pyörässä tarkoituksella, kukin omalla lohkollaan.
Miksi sama vaihtoehto voitti kahdesti peräkkäin?
Reilussa arvonnassa jokainen pyöräytys on riippumaton, joten toistoja tulee luonnollisesti: viidellä vaihtoehdolla sama tulos tulee kahdesti peräkkäin noin joka viidennellä kerralla. Valitse Poista voittaja pyöräytyksen jälkeen, jos jokaisen vaihtoehdon tulee voittaa vain kerran.
Toimiiko se ilman verkkoyhteyttä ja puhelimella?
Kyllä. Kun sivu on latautunut, pyörittäminen ei vaadi yhteyttä, ja pyörä mukautuu pieniin näyttöihin.
Miten kumoan poistetun voittajan?
Kirjoita vaihtoehto takaisin listaan. Kohdan Aiemmat tulokset historia säilyttää istunnon kaikki tulokset, joten näet, mitä on poistettu.
Aiheeseen liittyvät työkalut
- Satunnainen nimenarpoja Liitä nimilista ja arvo yksi tai useampi satunnainen voittaja. Kaksoiskappaleet ohitetaan ja voittajat voi poistaa listalta. Reilu, yksityinen ja paikallinen.
- Satunnaislukugeneraattori Luo satunnaislukuja miltä väliltä tahansa, 1–10 000 kerrallaan, kokonaislukuina tai desimaaleina, toistoilla tai ilman, selaimen turvallisella satunnaisuudella.